ILUMINACION Y AMBIENTACION
En el mundo real, la iluminación afecta nuestras
vidas desde ángulos muy variados: permite distinguir siluetas y formas, afecta
nuestros estados de ánimo (por ejemplo, las luces de una discoteca), nos alerta
sobre peligros u otras indicaciones (semáforo, sirenas, etc.), nos entretiene,
etc. Existen muchas fuentes de luz natural y artificial que nos generan muchas
variables de iluminación. Intentar emular esas variables en un espacio 3D es el
objetivo de las herramientas de iluminación en 3DSMAX. El programa basa a su
representación de la iluminación en el ángulo que inciden los rayos en las
caras de los objetos. Si este ángulo es perpendicular la iluminación es máxima,
en ángulos menores esta irá decreciendo hasta desaparecer cuando los rayos
queden tangentes a la superficie.
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