domingo, 28 de junio de 2015

Payaso- Autodesk 3ds max8


3Ds Max- Autodesk

Software de renderización, animación y modelado 3D

Personalice, colabore y cree contenido 3D en menos tiempo con 3ds Max®, el software de modelado, animación y renderización en 3D. Se suministra con nuevas funciones y mejoras solicitadas por los usuarios para los profesionales del diseño y el entretenimiento.
Desktop Subscription proporciona acceso a las versiones y actualizaciones más recientes, soporte web técnico directo, soporte prioritario en los foros, licencias flexibles y mucho más
¿QUE ES A3DS MAX- AUTODESK?
Autodesk 3ds Max (anteriormente 3D Studio Max) es un programa de creación de gráficos y animación 3D desarrollado por Autodesk, en concreto la división Autodesk Media & Entertainment (anteriormente Discreet). Creado inicialmente por el Grupo Yost para Autodesk, salió a la venta por primera vez en 1990 para DOS.
3ds Max, con su arquitectura basada en plugins, es uno de los programas de animación 3D más utilizado, especialmente para la creación de videojuegos, anuncios de televisión, en arquitectura o en películas.

AUTODESK 3DS MX8:
WindowsVesper2005Fue la primera versión del producto que no rompía la compatibilidad con el SDK de versiones anteriores, y así los productos de terceros seguían siendo compatibles sin necesidad de recompilarlos. Las características principales de esta versión son:
  • Asset Tracking con soporte para soluciones de terceros y Autodesk Vault incluido en el paquete. Ambos son complementos funcionales que permiten gestionar cargas de archivos en el proyecto.
  • XRefs mejorados. (Véase por XRefs o external references referencias externas que son objetos o escenas que están disponibles en una sesión de edición en MAX para equipos que trabajan en conjunto y que pueden trabajar en diversas partes del proyecto sin interferir unos con otros20 )
  • Depurador MAXScript
  • Soporte para manejar estados de escenas 
  • Pelo y piel (incluidos como extensión anteriormente en la versión 7)
  • Ropa (también como extensión en la versión 7, basado en Size8's ClothFX, conocido antes como Stitch)
  • Mejoras a la edición de polígonos: (permite hacer selección y suavizado de bordes), mejoras en  la opción Open Chamfers, y la herramienta de eliminación de bordes.
  • Mejoras en la herramientas de piel, incluyendo Grow y Shrink, Loop y Ring, y la herramiento Weight.
  • Mejorado (Unwrap UVW) con soporte para Pelt Mapping (técnica de mallaje para trozos de los objetos), mejores opciones para el efecto Relax y herramienta de plantillas de renderizado.
  • Modificador Sweep y opciones de spline mejoradas, incluyendo secciones cruzadas rectangulares.
  • Pinceles personalizados.
  • Escalado de mapas para escenas que imitan al mundo real.
  • Soporte en Motion Mixer para objetos no bípedos.
 Para ver la introduccion Ir a 

Plan de negocio ( USE IT PORTABLE)

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